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据9to5Google报道,亚马逊的云游戏流媒体服务Luna本月将输掉53场游戏,其中包括《桥梁建设者门户》、《不再英雄》等游戏,以及《乒乓球》和《导弹司令部》等经典游戏。这只是该服务的最新大规模删除。
亚马逊此前告诉9to5Google,其对Luna的目标“始终是让我们的选择尽可能新鲜,并为我们的客户提供一系列高质量、沉浸式的游戏”,并表示这将“刷新”服务内容。
看起来Luna上的游戏数量可能会有很大的波动——根据云剂量数据,12月的游戏数量也下降了40多场。
目前,Luna Plus订阅提供了约200款游戏,但删除时间定于2月8日、10日、26日和27日晚上11:59。今年1月,Game Rant列出了Luna Plus约有190款游戏,高于2022年11月的约140款。(尽管值得注意的是,去年12月,亚马逊将Luna Retro和Family的单独订阅合并为Luna Plus。)即使2月没有新游戏加入,目录也降至150款,但根据Game Rant的数据,这一数字仍将超过去年3月Luna正式推出时的130款左右。
不过,如果我是Luna的客户,我希望它的目录随着时间的推移而增长,而不是经历扩张和收缩的周期。正如9to5Google所指出的,谷歌的Stadia在保持游戏方面有着坚实的记录——尽管考虑到该服务的结果,将其作为游戏流媒体服务工作的黄金标准可能并不明智。
然而,大多数消费者都熟悉游戏以外的其他流媒体服务的相当稳定的库。虽然Netflix等公司经常放弃节目,而选择新的节目,但他们通常会增加比带走更多的内容。此外,很难想象Spotify会丢掉四分之一的目录,尽管游戏流媒体服务更看重的是拥有一个好的内容列表,而不是一个完整的整个媒体库。
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